O TsgcUDPClient implementa o Cliente UDP baseado na biblioteca Indy.
O TsgcUDPClient implementa o Cliente UDP baseado na biblioteca Indy.
UDP é um protocolo sem conexão onde não há garantia de que a mensagem enviada chegue ao destino, mas, ao contrário do protocolo TCP, é muito mais rápido.
1. Coloque um componente TsgcUDPClient no formulário
2. Defina Host e Port (o padrão é 80) para conectar a um Servidor UDP disponível.
oClient := TsgcUDPClient.Create(nil);
oClient.Host := '127.0.0.1';
oClient.Port := 80;
3. Você pode conectar através de um HTTP Proxy Server; você precisa definir as propriedades do proxy:
Host: nome de host do servidor proxy.
Port: número da porta do servidor proxy.
Username: nome de usuário para autenticação, deixe em branco para anônimo.
Password: senha para autenticação, deixe em branco para anônimo.
4. Se quiser, você pode tratar os eventos
5. Chame o método WriteData para enviar qualquer mensagem ao servidor UDP.