Uma vez que o cliente se conectou ao servidor, ele pode enviar mensagens de texto. Para enviar uma mensagem de texto, basta chamar o método WriteData().
Chame o método WriteData() para enviar uma mensagem de texto. Este método é executado na mesma thread a partir da qual é chamado.
TsgcWebSocketClient1.WriteData('My First sgcWebSockets Message!.');
Se QueueOptions.Text tem um valor diferente de qmNone, em vez de ser processada na mesma thread que é chamada, ela será processada em uma thread secundária. Por padrão, esta opção está desabilitada.
Chame o método WriteAndWaitData() para enviar uma mensagem de texto e aguardar uma resposta do servidor. A função retorna a mensagem de texto recebida.
TsgcWebSocketClient1.WriteAndWaitData('My First sgcWebSockets Message!.');