TsgcWebSocketHTTPServer › Métodos › Broadcast
Envia a mesma mensagem WebSocket para todos os clientes conectados, opcionalmente filtrada por canal, protocolo ou lista de GUIDs de conexão.
procedure Broadcast(const aMessage: string; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = '');
| Name | Type | Descrição |
|---|---|---|
aMessage | const string | Payload de texto entregue a cada cliente correspondente como um frame de texto WebSocket. |
aChannel | const string | Quando não vazio, a mensagem é enviada apenas a clientes assinantes do canal informado. |
aProtocol | const string | Quando não vazia, a mensagem é enviada apenas a clientes que utilizam o subprotocolo WebSocket fornecido. |
Exclude | const String | Lista separada por vírgulas de GUIDs de conexão que devem ser ignorados por este broadcast. |
Include | const String | Lista de GUIDs de conexão separados por vírgula que restringe o broadcast a esse subconjunto; ignorado quando vazio. |
Esta sobrecarga envia um frame de texto para cada conexão WebSocket ativa hospedada pelo servidor HTTP que corresponda aos filtros fornecidos. Os filtros são combinados com semântica AND: uma conexão recebe a mensagem apenas quando satisfaz cada filtro não vazio, e nunca é alcançada quando seu GUID aparece em Exclude. Requisições HTTP/HTTP2 puras são ignoradas porque o Broadcast tem como alvo apenas clientes que completaram o handshake WebSocket. Quando LoadBalancer está habilitado, a chamada é encaminhada por todo o cluster, de modo que os nós remotos também entregam a mensagem aos seus clientes locais. A chamada é executada na thread do chamador e retorna assim que os frames são entregues a cada socket; erros de escrita por conexão são reportados através de OnException sem abortar o broadcast.
oServer.Broadcast('Hello From Server');
procedure Broadcast(aStream: TStream; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = ''; const aSize: Integer = 0; const aStreaming: TwsStreaming = stmNone);
| Name | Type | Descrição |
|---|---|---|
aStream | TStream | Stream de origem cujo conteúdo é entregue a cada cliente correspondente como um quadro binário WebSocket. O chamador permanece o proprietário do stream. |
aChannel | const string | Quando não vazio, a mensagem é enviada apenas a clientes assinantes do canal informado. |
aProtocol | const string | Quando não vazia, a mensagem é enviada apenas a clientes que utilizam o subprotocolo WebSocket fornecido. |
Exclude | const String | Lista separada por vírgulas de GUIDs de conexão que devem ser ignorados por este broadcast. |
Include | const String | Lista de GUIDs de conexão separados por vírgula que restringe o broadcast a esse subconjunto; ignorado quando vazio. |
aSize | const Integer | Tamanho de fragmento opcional em bytes; quando maior que zero, cada cliente recebe o stream dividido em fragmentos deste tamanho. Utilize 0 (o padrão) para enviar o stream inteiro como um único frame. |
aStreaming | const TwsStreaming | Modo de streaming para transmissão fragmentada (stmNone, stmStart, stmContinue, stmFinish). Padrão stmNone, que envia uma mensagem completa e independente. |
Esta sobrecarga transmite o conteúdo do fluxo como um frame binário para cada conexão WebSocket hospedada pelo servidor HTTP que passa nos filtros de canal, protocolo, Include e Exclude. O fluxo é lido a partir da posição atual; o servidor não assume sua propriedade, portanto o chamador deve mantê-lo vivo até que Broadcast retorne. Quando LoadBalancer está habilitado, o payload binário é encaminhado a outros nós para que possam reentregá-lo aos seus clientes locais. Use aSize junto com aStreaming para transmitir payloads muito grandes como múltiplos fragmentos WebSocket, em vez de um frame excessivamente grande.
oStream := TMemoryStream.Create;
try
oStream.LoadFromFile('payload.bin');
oServer.Broadcast(oStream);
finally
oStream.Free;
end;