TsgcWebSocketServer › Métodos › Broadcast
Envia a mesma mensagem a todos os clientes conectados, opcionalmente filtrados por canal, protocolo ou lista de GUIDs de conexão.
procedure Broadcast(const aMessage: string; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = '');
| Name | Type | Descrição |
|---|---|---|
aMessage | const string | Payload de texto entregue a cada cliente correspondente como um frame de texto WebSocket. |
aChannel | const string | Quando não vazio, a mensagem é enviada apenas a clientes assinantes do canal informado. |
aProtocol | const string | Quando não vazia, a mensagem é enviada apenas a clientes que utilizam o subprotocolo WebSocket fornecido. |
Exclude | const String | Lista separada por vírgulas de GUIDs de conexão que devem ser ignorados por este broadcast. |
Include | const String | Lista de GUIDs de conexão separados por vírgula que restringe o broadcast a esse subconjunto; ignorado quando vazio. |
Este overload envia um frame de texto para cada conexão ativa que corresponda aos filtros informados. Os filtros são combinados com semântica AND: uma conexão recebe a mensagem somente quando satisfaz todo filtro não vazio, e nunca é alcançada quando seu GUID aparece em Exclude. Quando LoadBalancer está habilitado, a chamada é encaminhada por todo o cluster, de modo que nós remotos também entreguem a mensagem aos seus clientes locais. A chamada roda na thread do chamador e retorna assim que os frames são entregues a cada socket; erros de escrita por conexão são reportados por meio de OnException sem abortar o broadcast.
oServer.Broadcast('Hello From Server');
procedure Broadcast(aStream: TStream; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = ''; const aSize: Integer = 0; const aStreaming: TwsStreaming = stmNone);
| Name | Type | Descrição |
|---|---|---|
aStream | TStream | Stream de origem cujo conteúdo é entregue a cada cliente correspondente como um quadro binário WebSocket. O chamador permanece o proprietário do stream. |
aChannel | const string | Quando não vazio, a mensagem é enviada apenas a clientes assinantes do canal informado. |
aProtocol | const string | Quando não vazia, a mensagem é enviada apenas a clientes que utilizam o subprotocolo WebSocket fornecido. |
Exclude | const String | Lista separada por vírgulas de GUIDs de conexão que devem ser ignorados por este broadcast. |
Include | const String | Lista de GUIDs de conexão separados por vírgula que restringe o broadcast a esse subconjunto; ignorado quando vazio. |
aSize | const Integer | Tamanho de fragmento opcional em bytes; quando maior que zero, cada cliente recebe o stream dividido em fragmentos deste tamanho. Utilize 0 (o padrão) para enviar o stream inteiro como um único frame. |
aStreaming | const TwsStreaming | Modo de streaming para transmissão fragmentada (stmNone, stmStart, stmContinue, stmFinish). Padrão stmNone, que envia uma mensagem completa e independente. |
Esta sobrecarga transmite o conteúdo do stream como um frame binário para cada conexão que passa pelos filtros de canal, protocolo, Include e Exclude. O stream é lido a partir de sua posição atual; o servidor não assume a propriedade, portanto o chamador deve manter o stream vivo até que Broadcast retorne. Quando LoadBalancer está habilitado, o payload binário é encaminhado a outros nós para que possam reentregá-lo aos seus clientes locais. Use aSize em conjunto com aStreaming para transmitir payloads muito grandes como múltiplos fragmentos WebSocket em vez de um único frame superdimensionado.
oStream := TMemoryStream.Create;
try
oStream.LoadFromFile('payload.bin');
oServer.Broadcast(oStream);
finally
oStream.Free;
end;