TsgcSTUNServer

Der STUN-Server kann mit oder ohne Authentifizierung konfiguriert werden, kann das Fingerprint-Attribut verifizieren, einen alternativen Server senden und mehr.

Einführung

TsgcSTUNServer ist der Server, der das STUN-Protokoll implementiert und Ihnen ermöglicht, Binding Requests von STUN-Clients zu verarbeiten.

 

Der STUN-Server kann mit oder ohne Authentifizierung konfiguriert werden, kann das Fingerprint-Attribut verifizieren, einen alternativen Server senden und mehr.

Grundlegende Verwendung

Normalerweise laufen STUN-Server auf dem UDP-Port 3478 und erfordern keine Authentifizierung, um also einen STUN-Server zu konfigurieren, setzen Sie den Lausch-Port (standardmäßig 3478) und starten Sie den Server.

 

Den Server konfigurieren

 

Setzen Sie die Eigenschaft Active = True, um den STUN-Server zu starten.

 


    oSTUN := TsgcSTUNServer.Create(nil);
    oSTUN.Port := 3478;
    oSTUN.Active := True;

 

Referenz

Leitfäden