TsgcUDPClient implementiert den UDP-Client basierend auf der Indy-Bibliothek.
TsgcUDPClient implementiert den UDP-Client basierend auf der Indy-Bibliothek.
UDP ist ein verbindungsloses Protokoll, bei dem es keine Gewähr dafür gibt, dass gesendete Nachrichten am Ziel ankommen, aber im Gegensatz zum TCP-Protokoll ist es viel schneller.
1. Legen Sie eine TsgcUDPClient-Komponente auf das Formular
2. Setzen Sie Host und Port (Standard ist 80), um sich mit einem verfügbaren UDP-Server zu verbinden.
oClient := TsgcUDPClient.Create(nil);
oClient.Host := '127.0.0.1';
oClient.Port := 80;
3. Sie können sich über einen HTTP-Proxy-Server verbinden, Sie müssen Proxy-Eigenschaften definieren:
Host: Hostname des Proxy-Servers.
Port: Portnummer des Proxy-Servers.
Username: Benutzername für die Authentifizierung; leer lassen für anonymen Zugriff.
Password: Passwort für die Authentifizierung; leer lassen für anonymen Zugriff.
4. Wenn Sie möchten, können Sie die Ereignisse behandeln
5. Rufen Sie die Methode WriteData auf, um eine beliebige Nachricht an den UDP-Server zu senden.