TsgcWebSocketClient › Methoden
Öffentliche Methoden, gruppiert nach Zweck, gefolgt von der vollständigen alphabetischen Liste.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Start | Verbindet sich asynchron von einem sekundären Thread aus mit dem Server, sodass der aufrufende Thread nicht blockiert wird. |
| Stop | Trennt die Verbindung zum Server asynchron von einem sekundären Thread aus, sodass der aufrufende Thread nicht blockiert wird. |
| Connect | Öffnet die WebSocket-Verbindung synchron und blockiert den Aufrufer, bis der Handshake abgeschlossen ist oder das Timeout abläuft. |
| Disconnect | Schließt die WebSocket-Verbindung synchron und blockiert den Aufrufer, bis die Trennung abgeschlossen ist oder das Timeout abläuft. |
| Connected | Fragt den zugrunde liegenden Socket ab, um festzustellen, ob der Client derzeit mit dem Server verbunden ist. |
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Ping | Sendet einen WebSocket-Ping-Frame an den Server und kehrt sofort zurück, ohne auf die Pong-Antwort zu warten. |
| WriteData | Sendet eine Textnachricht an den WebSocket-Server, optional in Fragmente einer bestimmten Größe aufgeteilt. |
| WriteAndWaitData | Sendet eine Textnachricht und blockiert den Aufrufer, bis der Server mit einer Textnachricht antwortet oder das Timeout abläuft. |
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Connect | Öffnet die WebSocket-Verbindung synchron und blockiert den Aufrufer, bis der Handshake abgeschlossen ist oder das Timeout abläuft. |
| Connected | Fragt den zugrunde liegenden Socket ab, um festzustellen, ob der Client derzeit mit dem Server verbunden ist. |
| Disconnect | Schließt die WebSocket-Verbindung synchron und blockiert den Aufrufer, bis die Trennung abgeschlossen ist oder das Timeout abläuft. |
| Ping | Sendet einen WebSocket-Ping-Frame an den Server und kehrt sofort zurück, ohne auf die Pong-Antwort zu warten. |
| Start | Verbindet sich asynchron von einem sekundären Thread aus mit dem Server, sodass der aufrufende Thread nicht blockiert wird. |
| Stop | Trennt die Verbindung zum Server asynchron von einem sekundären Thread aus, sodass der aufrufende Thread nicht blockiert wird. |
| WriteAndWaitData | Sendet eine Textnachricht und blockiert den Aufrufer, bis der Server mit einer Textnachricht antwortet oder das Timeout abläuft. |
| WriteData | Sendet eine Textnachricht an den WebSocket-Server, optional in Fragmente einer bestimmten Größe aufgeteilt. |