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TsgcWebSocketProxyServer Methoden

Öffentliche Methoden, gruppiert nach Zweck, gefolgt von der vollständigen alphabetischen Liste.

Connection

NameBeschreibung
StartStartet den Proxy-Server aus einem sekundären Thread, sodass der aufrufende Thread nicht blockiert wird, während die Bindungen geöffnet werden.
StopStoppt den Proxy-Server von einem sekundären Thread aus, sodass der aufrufende Thread nicht blockiert wird, während Verbindungen geschlossen werden.
ReStartStoppt und startet anschließend den Proxy-Server aus einem sekundären Thread neu, nützlich nach dem Ändern von Bindungen, Ports oder dem Upstream-Ziel zur Laufzeit.
DisconnectAllTrennt jeden aktiven WebSocket-Client und seinen gepaarten Upstream-TCP-Link, während der Proxy weiterhin auf neue Verbindungen wartet.

Messaging

NameBeschreibung
BroadcastSendet dieselbe Nachricht an alle verbundenen WebSocket-Clients auf dem Proxy, optional gefiltert nach Kanal, Protokoll oder Verbindungs-GUID-Liste.
WriteDataSendet eine Nachricht an einen einzelnen WebSocket-Client auf dem Proxy, identifiziert durch seine Verbindungs-GUID.
PingSendet einen WebSocket-Ping-Frame an jeden verbundenen Client auf der browserseitigen Seite des Proxys.

Alle Methoden (alphabetisch)

NameBeschreibung
BroadcastSendet dieselbe Nachricht an alle verbundenen WebSocket-Clients auf dem Proxy, optional gefiltert nach Kanal, Protokoll oder Verbindungs-GUID-Liste.
DisconnectAllTrennt jeden aktiven WebSocket-Client und seinen gepaarten Upstream-TCP-Link, während der Proxy weiterhin auf neue Verbindungen wartet.
PingSendet einen WebSocket-Ping-Frame an jeden verbundenen Client auf der browserseitigen Seite des Proxys.
ReStartStoppt und startet anschließend den Proxy-Server aus einem sekundären Thread neu, nützlich nach dem Ändern von Bindungen, Ports oder dem Upstream-Ziel zur Laufzeit.
StartStartet den Proxy-Server aus einem sekundären Thread, sodass der aufrufende Thread nicht blockiert wird, während die Bindungen geöffnet werden.
StopStoppt den Proxy-Server von einem sekundären Thread aus, sodass der aufrufende Thread nicht blockiert wird, während Verbindungen geschlossen werden.
WriteDataSendet eine Nachricht an einen einzelnen WebSocket-Client auf dem Proxy, identifiziert durch seine Verbindungs-GUID.