TsgcUDPClient implementa el cliente UDP basado en la biblioteca Indy.
TsgcUDPClient implementa el cliente UDP basado en la biblioteca Indy.
UDP es un protocolo sin conexión que no garantiza que los mensajes enviados lleguen al destino, pero a diferencia del protocolo TCP, es mucho más rápido.
1. Coloque un componente TsgcUDPClient en el formulario
2. Establezca Host y Port (el valor predeterminado es 80) para conectarse a un servidor UDP disponible.
oClient := TsgcUDPClient.Create(nil);
oClient.Host := '127.0.0.1';
oClient.Port := 80;
3. Puede conectarse a través de un servidor proxy HTTP; debe definir las propiedades del proxy:
Host: nombre de host del servidor proxy.
Port: número de puerto del servidor proxy.
Username: nombre de usuario para la autenticación, déjelo en blanco para acceso anónimo.
Contraseña: contraseña para la autenticación; déjela en blanco para acceso anónimo.
4. Si lo desea, puede gestionar los eventos
5. Llame al método WriteData para enviar cualquier mensaje al servidor UDP.