Una volta che il client si è connesso al server, può inviare messaggi di testo. Per inviare un messaggio di testo, chiami semplicemente il metodo WriteData().
Chiamare il metodo WriteData() per inviare un messaggio di testo. Questo metodo viene eseguito sullo stesso thread da cui viene chiamato.
TsgcWebSocketClient1.WriteData('My First sgcWebSockets Message!.');
Se QueueOptions.Text ha un valore diverso da qmNone, invece di essere elaborato nello stesso thread in cui viene chiamato, verrà elaborato in un thread secondario. Per impostazione predefinita questa opzione è disabilitata.
Chiamare il metodo WriteAndWaitData() per inviare un messaggio di testo e attendere una risposta dal server. La funzione restituisce il messaggio di testo ricevuto.
TsgcWebSocketClient1.WriteAndWaitData('My First sgcWebSockets Message!.');