TsgcWebSocketClient | バイナリメッセージの受信

クライアントがバイナリメッセージを受信すると、OnBinary イベントが発火します。受信したバイナリメッセージを取得するには Data パラメータを読み取ります。


procedure OnBinary(Connection: TsgcWSConnection; const Data: TMemoryStream);
var
  oBitmap: TBitmap;
begin
  oBitmap := TBitmap.Create;
  Try
    oBitmap.LoadFromStream(Data);
    Image1.Picture.Assign(oBitmap);
    Log(
      '#image uncompressed size: ' + IntToStr(Data.Size) +
      '. Total received: ' + IntToStr(Connection.RecBytes));
  Finally
    FreeAndNil(oBitmap);
  End;
end;

デフォルトでは、クライアントは neAsynchronous メソッドを使用して OnMessage イベントをディスパッチします。つまり、このイベントはメインスレッドのコンテキストで実行されるため、例えばフォームのコントロールを更新することがスレッドセーフです。

 

多くのメッセージを受信する場合、または他のスレッドとの同期を制御する必要がある場合は、NotifyEvents プロパティを neNoSync に設定します。これにより OnMessage イベントは接続スレッドのコンテキストで実行されるため、フォームのコントロールを更新したり共有オブジェクトにアクセスしたりする場合は、独自の同期メソッドを実装する必要があります。