TsgcWebSocketHTTPServer › プロパティ › QueueOptions
スレッド間の競合を防ぐために、内部の接続ごとのキューを通じてアウトバウンドメッセージをシリアライズします。
property QueueOptions: TsgcWSQueueServer_Options read FQueueOptions write SetQueueOptions;
Text.Level=qmNone, Binary.Level=qmNone, Ping.Level=qmNone
有効にすると、メッセージは内部キューに入れられ、呼び出し元のスレッドではなく接続スレッドのコンテキストで送信されます。これにより、複数のスレッドが同じ接続に同時書き込みを行う際に必要なロックが不要になります。各メッセージタイプ(Text、Binary、Ping)は、独立した優先度を割り当てる独自の Level プロパティを持つサブオブジェクトです。qmNone はキューをスキップし(デフォルト)、qmLevel0 が最初に処理され、次に qmLevel1、最後に qmLevel2 の順に処理されます。例えば、Text.Level と Binary.Level を qmLevel2 に、Ping.Level を qmLevel1 に設定すると、通常のトラフィックよりもピングが先に配信されることが保証されます。QueueOptions はデフォルトの IOHandler でのみサポートされます。IOHandlerOptions.IOHandlerType が iohIOCP または iohEPOLL の場合、サーバーの起動時にキューは無効化されます。3 つのレベルは qmNone にリセットされ、OnError イベントがそれを報告し、メッセージは呼び出し元スレッド上でインラインに書き込まれます。サーバーがすでにリッスンを開始した後に割り当てられたレベルも、新しい接続ごとに同じ方法でリセットされます。
oServer := TsgcWebSocketHTTPServer.Create(nil);
oServer.QueueOptions.Text.Level := qmLevel2;
oServer.QueueOptions.Binary.Level := qmLevel2;
oServer.QueueOptions.Ping.Level := qmLevel1;
oServer.Active := true;