TsgcWebSocketLoadBalancerServerMethoden › Broadcast

Broadcast Methode

Verspreidt een WebSocket-bericht over alle back-upservers in het cluster, optioneel gefilterd op kanaal, protocol of verbinding-GUID-lijst.

Overloads

Overload 1

Syntaxis

procedure Broadcast(const aMessage: string; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = '');

Parameters

NaamTypeBeschrijving
aMessageconst stringTekstpayload geleverd aan elke overeenkomende client als een WebSocket-tekstframe.
aChannelconst stringWanneer niet-leeg, wordt het bericht alleen verzonden naar clients die op het opgegeven channel zijn geabonneerd.
aProtocolconst stringWanneer niet leeg, wordt het bericht alleen verzonden naar clients die het opgegeven WebSocket-subprotocol gebruiken.
Excludeconst StringDoor komma's gescheiden lijst van verbindings-GUID's die door deze broadcast moeten worden overgeslagen.
Includeconst StringDoor komma's gescheiden lijst van verbindings-GUID's die de broadcast beperken tot die subset; genegeerd wanneer leeg.

Opmerkingen

Deze overload verzendt een tekstframe via de load balancer, zodat elke geregistreerde back-upserver het opnieuw bezorgt aan zijn eigen lokaal verbonden WebSocket-clients. Filters worden gecombineerd met AND-semantiek: een verbinding ontvangt het bericht alleen wanneer het aan elk niet-leeg filter voldoet, en wordt nooit bereikt wanneer zijn GUID in Exclude staat. Zuivere HTTP/HTTP2-verzoeken worden genegeerd omdat Broadcast alleen clients target die de WebSocket-handshake hebben voltooid. De load balancer stuurt de payload door naar elk back-upknooppunt; schrijffouten per verbinding worden gerapporteerd via OnException zonder de broadcast te onderbreken. De aanroep wordt uitgevoerd op de thread van de aanroeper en keert terug zodra de frames zijn overhandigd aan elke link naar de back-upservers.

Voorbeeld


oServer.Broadcast('Hello From Server');

Overload 2

Syntaxis

procedure Broadcast(aStream: TStream; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = ''; const aSize: Integer = 0; const aStreaming: TwsStreaming = stmNone);

Parameters

NaamTypeBeschrijving
aStreamTStreamBronstream waarvan de inhoud aan elke overeenkomende client wordt afgeleverd als een binair WebSocket-frame. De aanroeper blijft eigenaar van de stream.
aChannelconst stringWanneer niet-leeg, wordt het bericht alleen verzonden naar clients die op het opgegeven channel zijn geabonneerd.
aProtocolconst stringWanneer niet leeg, wordt het bericht alleen verzonden naar clients die het opgegeven WebSocket-subprotocol gebruiken.
Excludeconst StringDoor komma's gescheiden lijst van verbindings-GUID's die door deze broadcast moeten worden overgeslagen.
Includeconst StringDoor komma's gescheiden lijst van verbindings-GUID's die de broadcast beperken tot die subset; genegeerd wanneer leeg.
aSizeconst IntegerOptionele fragmentgrootte in bytes; wanneer groter dan nul ontvangt elke client de stream opgesplitst in fragmenten van deze grootte. Gebruik 0 (de standaard) om de volledige stream als één frame te verzenden.
aStreamingconst TwsStreamingStreamingmodus voor gefragmenteerde overdracht (stmNone, stmStart, stmContinue, stmFinish). Standaard stmNone, waarmee een volledig zelfstandig bericht wordt verzonden.

Opmerkingen

Deze overload zendt de streaminhoud uit als een binair frame via de load balancer, die de payload doorstuurt naar elke geregistreerde back-upserver zodat ze het opnieuw kunnen bezorgen aan hun lokale WebSocket-clients. De stream wordt gelezen vanaf de huidige positie; de load balancer neemt geen eigendom over, dus de aanroeper moet de stream actief houden totdat Broadcast terugkeert. De kanaal-, protocol-, Include- en Exclude-filters worden geëvalueerd op elk back-upknooppunt terwijl het het frame naar zijn eigen verbindingen verzendt. Gebruik aSize samen met aStreaming om zeer grote payloads als meerdere WebSocket-fragmenten te streamen in plaats van één oversized frame.

Voorbeeld


oStream := TMemoryStream.Create;
try
  oStream.LoadFromFile('payload.bin');
  oServer.Broadcast(oStream);
finally
  oStream.Free;
end;

Terug naar methoden