TsgcUDPCLient

TsgcUDPClient implementuje klienta UDP opartego na bibliotece Indy.

Wprowadzenie

TsgcUDPClient implementuje klienta UDP opartego na bibliotece Indy.

 

UDP to protokół bezpołączeniowy, który nie gwarantuje dostarczenia wysłanych wiadomości do odbiorcy, jednak w przeciwieństwie do TCP jest znacznie szybszy.

 

1. Umieść komponent TsgcUDPClient na formularzu

 

2. Ustaw właściwości Host i Port (domyślnie 80), aby połączyć się z dostępnym serwerem UDP.


    oClient := TsgcUDPClient.Create(nil);
    oClient.Host := '127.0.0.1';
    oClient.Port := 80;

3. Można połączyć się przez serwer proxy HTTP. Należy zdefiniować właściwości proxy:

 

Host: nazwa hosta serwera proxy.

Port: numer portu serwera proxy.

Username: nazwa użytkownika do uwierzytelnienia; pozostaw puste w przypadku dostępu anonimowego.

Password: hasło do uwierzytelnienia; pozostaw puste w przypadku dostępu anonimowego.

 

4. Opcjonalnie można obsłużyć zdarzenia

 

5. Wywołaj metodę WriteData, aby wysłać dowolną wiadomość do serwera UDP.

 

Dokumentacja