Jest to serwerowy komponent protokołu WebRTC.
Jest to składnik protokołu serwera WebRTC. Należy umieścić go w formularzu i wybrać składnik TsgcWebSocketServer za pomocą właściwości Server.
Protokół WebRTC wymaga serwera STUN/TURN; w demach używane są publiczne serwery STUN/TURN do celów testowych. W systemie produkcyjnym wymagany jest dedykowany serwer STUN/TURN.
Zarejestrowani użytkownicy mogą pobierać skompilowane pliki binarne serwera Coturn dla Windows. Więcej informacji na temat COTURN STUN/TURN.