TsgcWebSocketHTTPServerMethods › Broadcast

Broadcast Metoda

Wysyła tę samą wiadomość WebSocket do wszystkich połączonych klientów, opcjonalnie filtrowanych według kanału, protokołu lub listy GUID połączeń.

Przeciążenia

Przeciążenie 1

Składnia

procedure Broadcast(const aMessage: string; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = '');

Parametry

NazwaTypOpis
aMessageconst stringŁadunek tekstowy dostarczany do każdego pasującego klienta jako ramka tekstowa WebSocket.
aChannelconst stringJeśli wartość jest niepusta, wiadomość jest wysyłana wyłącznie do klientów subskrybujących podany kanał.
aProtocolconst stringJeżeli parametr nie jest pusty, wiadomość jest wysyłana tylko do klientów korzystających z podanego subprotokołu WebSocket.
Excludeconst StringLista identyfikatorów GUID połączeń oddzielona przecinkami, które mają zostać pominięte przez to rozgłoszenie.
Includeconst StringRozdzielona przecinkami lista identyfikatorów GUID połączeń ograniczająca rozgłaszanie do tego podzbioru; ignorowana, gdy jest pusta.

Uwagi

To przeciążenie wysyła ramkę tekstową do każdego aktywnego połączenia WebSocket obsługiwanego przez serwer HTTP, które spełnia podane filtry. Filtry są łączone semantyką AND: połączenie otrzymuje wiadomość tylko wtedy, gdy spełnia każdy niepusty filtr, i nigdy nie jest osiągane, gdy jego GUID pojawia się w Exclude. Czyste żądania HTTP/HTTP2 są ignorowane, ponieważ Broadcast jest skierowany wyłącznie do klientów, którzy ukończyli uzgadnianie WebSocket. Gdy włączony jest LoadBalancer, wywołanie jest przekazywane do całego klastra, dzięki czemu zdalne węzły również dostarczają wiadomość swoim lokalnym klientom. Wywołanie działa w wątku wywołującego i zwraca wynik po przekazaniu ramek do każdego gniazda; błędy zapisu na poszczególnych połączeniach są zgłaszane przez OnException bez przerywania rozgłaszania.

Przykład


oServer.Broadcast('Hello From Server');

Przeciążenie 2

Składnia

procedure Broadcast(aStream: TStream; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = ''; const aSize: Integer = 0; const aStreaming: TwsStreaming = stmNone);

Parametry

NazwaTypOpis
aStreamTStreamStrumień źródłowy, którego zawartość jest dostarczana do każdego pasującego klienta jako binarna ramka WebSocket. Wywołujący pozostaje właścicielem strumienia.
aChannelconst stringJeśli wartość jest niepusta, wiadomość jest wysyłana wyłącznie do klientów subskrybujących podany kanał.
aProtocolconst stringJeżeli parametr nie jest pusty, wiadomość jest wysyłana tylko do klientów korzystających z podanego subprotokołu WebSocket.
Excludeconst StringLista identyfikatorów GUID połączeń oddzielona przecinkami, które mają zostać pominięte przez to rozgłoszenie.
Includeconst StringRozdzielona przecinkami lista identyfikatorów GUID połączeń ograniczająca rozgłaszanie do tego podzbioru; ignorowana, gdy jest pusta.
aSizeconst IntegerOpcjonalny rozmiar fragmentu w bajtach; gdy większy od zera, każdy klient odbiera strumień podzielony na fragmenty o tym rozmiarze. Użyć 0 (domyślnie), aby wysłać cały strumień jako pojedynczą ramkę.
aStreamingconst TwsStreamingTryb strumieniowania dla pofragmentowanej transmisji (stmNone, stmStart, stmContinue, stmFinish). Domyślnie stmNone, co wysyła kompletną, samodzielną wiadomość.

Uwagi

To przeciążenie rozsyła zawartość strumienia jako ramkę binarną do każdego połączenia WebSocket hostowanego przez serwer HTTP, które przechodzi przez filtry kanału, protokołu, Include i Exclude. Strumień jest odczytywany od bieżącej pozycji; serwer nie przejmuje jego własności, dlatego wywołujący musi utrzymywać strumień przy życiu do momentu zwrócenia Broadcast. Gdy włączony jest LoadBalancer, binarny ładunek jest przekazywany do innych węzłów, aby mogły ponownie dostarczyć go do swoich lokalnych klientów. Należy użyć aSize razem z aStreaming, aby przesyłać strumieniowo bardzo duże ładunki jako wiele fragmentów WebSocket zamiast jednej nadmiernej ramki.

Przykład


oStream := TMemoryStream.Create;
try
  oStream.LoadFromFile('payload.bin');
  oServer.Broadcast(oStream);
finally
  oStream.Free;
end;

Powrót do metod