TsgcWebSocketProxyServer › Methods › Broadcast

Broadcast Metoda

Wysyła tę samą wiadomość do wszystkich połączonych klientów WebSocket na serwerze proxy, opcjonalnie filtrując według kanału, protokołu lub listy identyfikatorów GUID połączeń.

Przeciążenia

Przeciążenie 1

Składnia

procedure Broadcast(const aMessage: string; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = '');

Parametry

NazwaTypOpis
aMessageconst stringŁadunek tekstowy dostarczany do każdego pasującego klienta WebSocket jako ramka tekstowa.
aChannelconst stringJeśli wartość jest niepusta, wiadomość jest wysyłana wyłącznie do klientów subskrybujących podany kanał.
aProtocolconst stringJeżeli parametr nie jest pusty, wiadomość jest wysyłana tylko do klientów korzystających z podanego subprotokołu WebSocket.
Excludeconst StringLista identyfikatorów GUID połączeń oddzielona przecinkami, które mają zostać pominięte przez to rozgłoszenie.
Includeconst StringRozdzielona przecinkami lista identyfikatorów GUID połączeń ograniczająca rozgłaszanie do tego podzbioru; ignorowana, gdy jest pusta.

Uwagi

To przeciążenie wysyła ramkę tekstową do każdego aktywnego połączenia WebSocket spełniającego podane filtry. Filtry są łączone semantyką AND: połączenie otrzymuje wiadomość tylko wtedy, gdy spełnia każdy niepusty filtr, i nigdy nie jest osiągane, gdy jego GUID pojawia się w Exclude. Ramki są zapisywane po stronie przeglądarki każdego tunelu; sparowane łącze TCP w górę nie jest dotykane, więc dane przeznaczone dla zaplecza muszą być przesyłane ścieżką przekazywania dla danego połączenia. Gdy włączony jest LoadBalancer, wywołanie jest przekazywane do całego klastra, dzięki czemu zdalne węzły również dostarczają wiadomość swoim lokalnym klientom. Wywołanie działa w wątku wywołującego i zwraca wynik po przekazaniu ramek do każdego gniazda; błędy zapisu na poszczególnych połączeniach są zgłaszane przez OnException bez przerywania rozgłaszania.

Przykład


oServer.Broadcast('Hello From Proxy Server');

Przeciążenie 2

Składnia

procedure Broadcast(aStream: TStream; const aChannel: string = ''; const aProtocol: string = ''; const Exclude: String = ''; const Include: String = ''; const aSize: Integer = 0; const aStreaming: TwsStreaming = stmNone);

Parametry

NazwaTypOpis
aStreamTStreamStrumień źródłowy, którego zawartość jest dostarczana do każdego pasującego klienta WebSocket jako ramka binarna. Wywołujący pozostaje właścicielem strumienia.
aChannelconst stringJeśli wartość jest niepusta, wiadomość jest wysyłana wyłącznie do klientów subskrybujących podany kanał.
aProtocolconst stringJeżeli parametr nie jest pusty, wiadomość jest wysyłana tylko do klientów korzystających z podanego subprotokołu WebSocket.
Excludeconst StringLista identyfikatorów GUID połączeń oddzielona przecinkami, które mają zostać pominięte przez to rozgłoszenie.
Includeconst StringRozdzielona przecinkami lista identyfikatorów GUID połączeń ograniczająca rozgłaszanie do tego podzbioru; ignorowana, gdy jest pusta.
aSizeconst IntegerOpcjonalny rozmiar fragmentu w bajtach; gdy większy od zera, każdy klient odbiera strumień podzielony na fragmenty o tym rozmiarze. Użyć 0 (domyślnie), aby wysłać cały strumień jako pojedynczą ramkę.
aStreamingconst TwsStreamingTryb strumieniowania dla pofragmentowanej transmisji (stmNone, stmStart, stmContinue, stmFinish). Domyślnie stmNone, co wysyła kompletną, samodzielną wiadomość.

Uwagi

To przeciążenie rozsyła zawartość strumienia jako binarną ramkę do każdego połączenia WebSocket, które spełnia filtry kanału, protokołu, Include i Exclude. Strumień jest odczytywany od bieżącej pozycji; serwer nie przejmuje własności, dlatego wywołujący musi utrzymywać strumień w pamięci do momentu powrotu funkcji Broadcast. Ładunek binarny jest dostarczany wyłącznie po stronie klienta przeglądarki każdego tunelu; klienci TCP zasilający backend Proxy nie są zapisywani przez to wywołanie. Gdy LoadBalancer jest włączony, ładunek binarny jest przekazywany do innych węzłów, aby mogły ponownie dostarczyć go lokalnym klientom. Użyj aSize wraz z aStreaming, aby przesyłać strumieniowo bardzo duże ładunki jako wiele fragmentów WebSocket zamiast jednej nadmiernie dużej ramki.

Przykład


oStream := TMemoryStream.Create;
try
  oStream.LoadFromFile('payload.bin');
  oServer.Broadcast(oStream);
finally
  oStream.Free;
end;

Powrót do metod