TsgcWebSocketHTTPServer › 方法 › WriteData
通过连接 GUID 向指定的单个客户端发送 WebSocket 消息。
function WriteData(const aGuid, aMessage: string): Boolean;
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
aGuid | const string | 客户端握手完成时服务器分配的目标连接标识符。 |
aMessage | const string | 以 WebSocket 文本帧形式投递给该客户端的文本载荷。 |
当找到具有给定 GUID 的连接并且帧已传递到其套接字时为 True;当不存在匹配的活动连接时为 False。(Boolean)
此重载查找 GUID 与 aGuid 匹配的 WebSocket 连接,并将文本消息发送给该单个客户端。GUID 是 TsgcWSConnection.Guid 公开的值,通常在 OnConnect 中捕获并由应用程序存储。仅已升级的 WebSocket 会话有效;属于纯 HTTP 请求的 GUID 将被拒绝,返回 False。当 QueueOptions.Text 设置为 qmNone 以外的值时,帧将进入队列并从连接线程而非调用方线程分发(当 IOHandlerOptions.IOHandlerType = iohIOCP 时不支持)。使用 Broadcast 在一次调用中触达所有活动客户端。
oServer.WriteData('guid', 'My First sgcWebSockets Message!.');
function WriteData(const aGuid: String; aStream: TStream; aSize: Integer = 0; const aStreaming: TwsStreaming = stmNone) : Boolean;
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
aGuid | const String | 客户端握手完成时服务器分配的目标连接标识符。 |
aStream | TStream | 包含发送给客户端内容的源流,作为 WebSocket 二进制帧。调用方仍是流的所有者。 |
aSize | Integer | 可选的片段大小(字节);当大于零时,流将被分割为多个此大小的片段。使用 0(默认值)以单个帧发送整个流。 |
aStreaming | const TwsStreaming | 分片传输的流模式(stmNone、stmStart、stmContinue、stmFinish)。默认为 stmNone,发送完整的独立消息。 |
当找到具有给定 GUID 的连接并将流交给其套接字时为 True;当不存在匹配的活动连接时为 False。(Boolean)
此重载以二进制有效载荷形式,从所提供的流中读取内容,发送给单个 WebSocket 客户端。流从当前位置开始读取,服务器不取得其所有权,因此调用方必须在 WriteData 返回之前(或在队列模式下,在发送完成之前)保持流的有效性。当 QueueOptions.Binary 设置为 qmNone 以外的值时,帧将被排队并从连接线程派发,而非从调用方线程派发(当 IOHandlerOptions.IOHandlerType = iohIOCP 时不支持)。在发送需要跨多个 WebSocket 帧分片的超大有效载荷时,请将 aSize 与 aStreaming 配合使用。
oStream := TMemoryStream.Create;
try
oStream.LoadFromFile('payload.bin');
oServer.WriteData('guid', oStream);
finally
oStream.Free;
end;