TsgcUDPCLient › Metody › WriteData
Wysyła pojedynczy datagram UDP do jawnie wskazanego adresu docelowego i portu.
procedure WriteData(const aIPAddress: string; aPort: Word; const aValue: string);
| Nazwa | Typ | Opis |
|---|---|---|
aIPAddress | const string | Docelowy adres IPv4/IPv6 lub nazwa DNS. Zastępuje właściwość Host wyłącznie dla tego wywołania. |
aPort | Word | Docelowy port UDP w zakresie od 1 do 65535. Zastępuje właściwość Port tylko dla tego wywołania. |
aValue | const string | Ładunek tekstowy. Przed transmisją kodowany jako bajty UTF-8. |
Wysyła ładunek tekstowy jako pojedynczy datagram UDP na wskazany adres, nie zmieniając właściwości Host/Port. To przeciążenie jest wygodne do rozsyłania wiadomości tekstowych, odpowiadania poprzednio odebranemu węzłowi lub adresowania wielu hostów z jednej instancji klienta. Gdy DTLS jest włączone, datagram jest szyfrowany przy użyciu bieżącej sesji DTLS przechowywanej w pamięci podręcznej.
oClient.WriteData('192.168.1.10', 5000, 'hello');
procedure WriteData(const aIPAddress: string; aPort: Word; const aValue: TBytes);
| Nazwa | Typ | Opis |
|---|---|---|
aIPAddress | const string | Docelowy adres IPv4/IPv6 lub nazwa DNS. Zastępuje właściwość Host wyłącznie dla tego wywołania. |
aPort | Word | Docelowy port UDP w zakresie od 1 do 65535. Zastępuje właściwość Port tylko dla tego wywołania. |
aValue | const TBytes | Surowy ładunek binarny wysyłany bez modyfikacji wewnątrz datagramu UDP. |
Wysyła bufor binarny jako pojedynczy datagram UDP na określony adres i port. Tej formy należy używać, gdy ładunek nie jest tekstem (na przykład zserializowane ramki protokołu, próbki audio lub multimedia), aby nie stosowano konwersji zestawu znaków. Rozmiar datagramu powinien być mniejszy niż MTU ścieżki (zazwyczaj 1472 bajty w sieci IPv4 Ethernet), aby uniknąć fragmentacji IP.
var vBytes: TBytes;
begin
vBytes := TEncoding.UTF8.GetBytes('ping');
oClient.WriteData('192.168.1.10', 5000, vBytes);
end;