Client Socket.IO
Connettiti a server Socket.IO da Delphi/C++Builder. Parla il trasporto Engine.IO e il livello di eventi/namespace di Socket.IO con ACK e rooms.
Connettiti a server Socket.IO da Delphi/C++Builder. Parla il trasporto Engine.IO e il livello di eventi/namespace di Socket.IO con ACK e rooms.
Client per il protocollo Socket.IO v3/v4 — trasporto Engine.IO, namespace, emit/receive di eventi, callback ACK e allegati binari.
TsgcWSAPI_SocketIO
Windows, macOS, Linux, iOS, Android
Standard / Professional / Enterprise
Abbinalo a TsgcWebSocketClient puntato a /socket.io/ con EIO=4&transport=websocket — il componente gestisce l'handshake Engine.IO e ti permette di emettere e sottoscrivere eventi.
uses
sgcWebSocket, sgcWebSocket_API_SocketIO;
var
WSClient: TsgcWebSocketClient;
SIO: TsgcWSAPI_SocketIO;
begin
WSClient := TsgcWebSocketClient.Create(nil);
WSClient.URL := 'wss://server.example.com/socket.io/?EIO=4&transport=websocket';
SIO := TsgcWSAPI_SocketIO.Create(nil);
SIO.Client := WSClient;
WSClient.Active := True;
SIO.Emit('/', 'chat:message',
'{"user":"alice","text":"hello"}');
end;
// uses: sgcWebSocket, sgcWebSocket_API_SocketIO
TsgcWebSocketClient *WSClient = new TsgcWebSocketClient(this);
WSClient->URL = "wss://server.example.com/socket.io/?EIO=4&transport=websocket";
TsgcWSAPI_SocketIO *SIO = new TsgcWSAPI_SocketIO(this);
SIO->Client = WSClient;
WSClient->Active = true;
SIO->Emit("/", "chat:message",
"{\"user\":\"alice\",\"text\":\"hello\"}");
Implementa sia il livello di trasporto Engine.IO (ping/pong, upgrade) sia il livello di messaggi Socket.IO (CONNECT, EVENT, ACK, DISCONNECT) su un unico TsgcWebSocketClient.
Gestisce l'handshake EIO=4, la cadenza ping/pong di 25 secondi e il percorso di upgrade del protocollo. Il componente negozia automaticamente la codifica del payload (testo o binario).
Connect(namespace) apre namespace aggiuntivi sullo stesso trasporto. Emit(namespace, event, args) mira al namespace scelto; OnSocketIOEvent riporta il namespace di origine per ogni evento.
Passa una callback a Emit con un identificatore ACK — quando il server risponde, il componente scatena OnSocketIOAck con l'id corrispondente e gli argomenti JSON.
Socket.IO v4 supporta payload binari interleaved. Il componente preserva i placeholder ed espone ogni allegato come stream insieme alla busta JSON.
Collega il WatchDog del TsgcWebSocketClient sottostante per riconnessioni automatiche — alla riapertura il componente reinvia i pacchetti CONNECT per ogni namespace attivo.
Le rooms di Socket.IO sono un concetto del server; il componente partecipa emettendo eventi join / leave secondo il contratto delle rooms che il tuo server definisce.
Fonti autorevoli per il protocollo che questo componente implementa.
Collegamenti diretti al riferimento del componente, progetto demo pronto all'uso e download della versione di prova.
| Guida online — API_SocketIO Riferimento completo di proprietà, metodi ed eventi di questo componente. | Apri | |
| Versione di prova — sgcWebSockets Scarica il pacchetto di prova e connettiti a server Socket.IO da Delphi. | Apri | |
| Documento tecnico (PDF) Funzionalità, guida rapida, esempi di codice per Delphi e C++ Builder e riferimenti alle fonti primarie — solo questo componente. | Apri | |
| Manuale utente (PDF) Manuale completo che copre ogni componente della libreria. | Apri |