Servidor UDP para Delphi
Escute datagramas UDP em uma porta e despache cada um para sua aplicação. O mesmo motor que alimenta TsgcSTUNServer e TsgcTURNServer.
Escute datagramas UDP em uma porta e despache cada um para sua aplicação. O mesmo motor que alimenta TsgcSTUNServer e TsgcTURNServer.
Listener UDP de alto desempenho — vincula a uma porta, recebe datagramas de qualquer peer e responde a endpoints específicos, tudo através de um único socket vinculado.
TsgcUDPServer
Windows, macOS, Linux, iOS, Android
Professional / Enterprise
Defina Port, Active := True, depois trate os datagramas de entrada em OnUDPRead e responda via Socket.WriteData — um socket, qualquer número de peers remotos.
uses
sgcP2P, sgcUDP_Classes, sgcSocket_Classes;
// TFormUDPServer mantém FServer: TsgcUDPServer e o handler
procedure TFormUDPServer.StartServer;
begin
FServer := TsgcUDPServer.Create(nil);
FServer.Port := 4000;
FServer.OnUDPRead := OnUDPRead;
FServer.Active := True;
end;
procedure TFormUDPServer.OnUDPRead(Sender: TObject;
Socket: TsgcUDPSocket; Bytes: TsgcBytes);
begin
// devolve o eco ao peer de onde veio o datagrama
Socket.WriteData(TBytes(Bytes));
end;
// includes: sgcP2P.hpp, sgcUDP_Classes.hpp, sgcSocket_Classes.hpp
TsgcUDPServer *Server = new TsgcUDPServer(this);
Server->Port = 4000;
Server->OnUDPRead = OnUDPRead;
Server->Active = true;
void __fastcall TFormUDPServer::OnUDPRead(TObject *Sender,
TsgcUDPSocket *Socket, TsgcBytes Bytes)
{
// devolve o eco ao peer de onde veio o datagrama
Socket->WriteData(TBytes(Bytes));
}
Um listener UDP que entrega cada datagrama ao seu handler junto com o TsgcUDPSocket em que ele chegou, que também é o caminho de resposta.
Um único socket vinculado trata datagramas de qualquer número de endpoints remotos. Cada OnUDPRead é disparado com um TsgcUDPSocket cujos IP e Port identificam o remetente.
Socket.WriteData envia um datagrama de volta ao peer de origem pelo mesmo socket, e o servidor também oferece WriteData(ip, port, ...) para qualquer outro endpoint.
WatchDog reinicia o listener quando ele deixa de responder, e OnBeforeWatchDog lhe dá a chance de vetar o reinício. OnStartup e OnShutdown delimitam cada bind.
Defina IPVersion para a família, ou adicione uma entrada por endereço em Bindings com AddBinding, RemoveBinding e GetBinding quando o servidor precisar escutar em vários.
Os servidores STUN e TURN (implementações completas RFC 8489 / 8656) são construídos sobre este componente — você pode fazer o mesmo para qualquer protocolo UDP personalizado.
Defina DTLS := True e preencha DTLSOptions para rodar os datagramas dentro de uma sessão DTLS, com OnDTLSVerifyPeer decidindo quais certificados de peer você aceita.
Acesse a referência do componente, pegue o projeto demo pronto para executar e baixe a versão de avaliação.
| Ajuda online — TsgcUDPServer Referência completa de propriedades, métodos e eventos deste componente. | Abrir | |
| Projeto demo — Demos\35.P2P\01.UDP_Server_Client Exemplo pronto para executar. Acompanha o pacote sgcWebSockets — baixe a versão de avaliação abaixo. | Abrir | |
| Documento técnico (PDF) Recursos, início rápido, exemplos de código para Delphi & C++ Builder e referências de fontes primárias — somente deste componente. | Abrir | |
| Manual do usuário (PDF) Manual completo cobrindo todos os componentes da biblioteca. | Abrir |