Protocollo UDP

Supporto UDP (User Datagram Protocol) in sgcWebSockets. Comunicazione senza connessione a bassa latenza per applicazioni in tempo reale.

Capacità

  • Comunicazione a datagrammi senza connessione
  • Bassa latenza, ideale per applicazioni in tempo reale
  • Supporto per broadcast e multicast
  • Dimensioni del buffer e timeout configurabili
  • Supporto dual-stack IPv4 e IPv6

Esempio Delphi

uses
  sgcUDP_Client, sgcUDP_Server;

var
  Client: TsgcUDPClient;
begin
  Client := TsgcUDPClient.Create(nil);
  Client.Host := '192.168.1.100';
  Client.Port := 9000;
  Client.Send('Hello UDP!');
end;

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