TsgcWebSocketServer forma parte de la suite sgcWebSockets y proporciona un componente de alto nivel para crear servidores WebSocket en C++Builder. Esta guÃa recorre la creación de un servidor mÃnimo que responde automáticamente a los mensajes entrantes.
Crear el proyecto VCL
- Abre C++Builder y crea una nueva VCL Forms Application.
- Coloca un componente
TsgcWebSocketServeren el formulario (llamadosgcWSServer1por defecto). - Opcionalmente, añade un
TMemo(MemoLog) para mostrar la actividad.
Configurar el servidor
Configura el servidor en el handler OnCreate del formulario:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
sgcWSServer1->Port = 9001; // listen on port 9001
sgcWSServer1->Active = true; // start the server
}
Responder a los mensajes entrantes
Gestiona el evento OnMessage para devolver el texto recibido al cliente:
void __fastcall TForm1::sgcWSServer1Message(TsgcWSConnection *Connection,
const UnicodeString Text)
{
Connection->WriteData("Server received: " + Text); // reply only to sender
// sgcWSServer1->Broadcast(Text); // alternative: send to all clients
MemoLog->Lines->Add(Text); // optional logging
}
WriteData envÃa la respuesta solo a la conexión concreta, mientras que Broadcast envÃa el mensaje a todos los clientes conectados.
Ejecutar el servidor
Compila y ejecuta la aplicación. Cualquier cliente WebSocket que se conecte a ws://<tu-host>:9001/ recibirá una respuesta con el prefijo "Server received:" por cada mensaje que envÃe.
