TsgcWebSocketServer ist Teil der sgcWebSockets-Suite und bietet eine High-Level-Komponente zum Erstellen von WebSocket-Servern in C++Builder. Diese Anleitung führt dich durch creating a minimal server that automatically replies to incoming messages.
Das VCL-Projekt erstellen
- Öffne C++Builder und erstelle ein neues VCL Forms Application.
- Lege eine
TsgcWebSocketServer-Komponente auf das Formular (standardmäßigsgcWSServer1benannt). - Optional kannst du eine
TMemo(MemoLog) zur Anzeige der Aktivität hinzufügen.
Den Server konfigurieren
Richte den Server im OnCreate-Handler des Formulars ein:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
sgcWSServer1->Port = 9001; // listen on port 9001
sgcWSServer1->Active = true; // start the server
}
Auf eingehende Nachrichten antworten
Behandle das OnMessage-Ereignis, um den empfangenen Text an den Client zurückzusenden:
void __fastcall TForm1::sgcWSServer1Message(TsgcWSConnection *Connection,
const UnicodeString Text)
{
Connection->WriteData("Server received: " + Text); // reply only to sender
// sgcWSServer1->Broadcast(Text); // alternative: send to all clients
MemoLog->Lines->Add(Text); // optional logging
}
WriteData sendet die Antwort nur an die betreffende Verbindung, während Broadcast die Nachricht an jeden verbundenen Client sendet.
Den Server starten
Kompiliere die Anwendung und starte sie. Jeder WebSocket-Client, der sich mit ws://<your-host>:9001/ verbindet, erhält eine Antwort mit dem Präfix "Server received:" auf jede gesendete Nachricht.
