TsgcWebSocketServer 是 sgcWebSockets 套件的一部分,提供了在 C++Builder 中创建 WebSocket 服务器的高级组件。本指南介绍如何创建一个能自动回复传入消息的最小化服务器。
创建 VCL 项目
- 打开 C++Builder 并创建新的 VCL 窗体应用程序。
- 在窗体上放置
TsgcWebSocketServer组件(默认命名为sgcWSServer1)。 - 可选择添加
TMemo(MemoLog)以显示活动日志。
配置服务器
在窗体的 OnCreate 处理器中设置服务器:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
sgcWSServer1->Port = 9001; // listen on port 9001
sgcWSServer1->Active = true; // start the server
}
响应传入消息
处理 OnMessage 事件,将接收到的文本回显给客户端:
void __fastcall TForm1::sgcWSServer1Message(TsgcWSConnection *Connection,
const UnicodeString Text)
{
Connection->WriteData("Server received: " + Text); // reply only to sender
// sgcWSServer1->Broadcast(Text); // alternative: send to all clients
MemoLog->Lines->Add(Text); // optional logging
}
WriteData 仅将响应发送给特定连接,而 Broadcast 则向所有已连接客户端发送消息。
运行服务器
编译并运行应用程序。任何连接到 ws://<your-host>:9001/ 的 WebSocket 客户端,每发送一条消息都将收到前缀为"Server received:"的响应。
