ChatBox
TsgcHTMLComponent_ChatBox — une boîte à bulles de chat de style carte avec messages à gauche/à droite, avatars, une barre de saisie et un indicateur de frappe animé, en Delphi, C++ Builder et .NET.
TsgcHTMLComponent_ChatBox — une boîte à bulles de chat de style carte avec messages à gauche/à droite, avatars, une barre de saisie et un indicateur de frappe animé, en Delphi, C++ Builder et .NET.
Un composant de chat léger qui émet une card Bootstrap 5 avec des bulles de message défilables et une barre de saisie optionnelle. Ajoutez des messages, définissez quelques propriétés, puis lisez la propriété HTML.
TsgcHTMLComponent_ChatBox
card Bootstrap 5 + CSS dédié
Delphi, C++ Builder, .NET
Définissez le Title et la Height, ajoutez quelques messages avec AddMessage (en choisissant caLeft ou caRight), puis lisez HTML (ou intégrez-le dans une page TsgcHTMLTemplate_Bootstrap).
uses
sgcHTML_Enums, sgcHTML_Component_ChatBox;
var
oChat: TsgcHTMLComponent_ChatBox;
begin
oChat := TsgcHTMLComponent_ChatBox.Create(nil);
try
oChat.Title := 'Support';
oChat.Height := '400px';
oChat.ShowInput := True;
oChat.InputPlaceholder := 'Type a message...';
oChat.ShowTypingIndicator := True;
oChat.AddMessage('Alice', 'Hi, how can I help?', caLeft, hcSecondary);
oChat.AddMessage('You', 'My order has not arrived.', caRight, hcPrimary);
WebModule.Response := oChat.HTML; // Bootstrap card + chat bubbles
finally
oChat.Free;
end;
end;
// Append a single new bubble (e.g. over a WebSocket push):
oChat.AddMessage('Alice', 'Let me check that for you.', caLeft);
WebSocket.WriteData(oChat.GetLastMessageHTML);
// includes: sgcHTML_Enums.hpp, sgcHTML_Component_ChatBox.hpp
TsgcHTMLComponent_ChatBox *oChat = new TsgcHTMLComponent_ChatBox(NULL);
try
{
oChat->Title = "Support";
oChat->Height = "400px";
oChat->ShowInput = true;
oChat->InputPlaceholder = "Type a message...";
oChat->ShowTypingIndicator = true;
oChat->AddMessage("Alice", "Hi, how can I help?", caLeft, hcSecondary);
oChat->AddMessage("You", "My order has not arrived.", caRight, hcPrimary);
String html = oChat->HTML; // Bootstrap card + chat bubbles
}
__finally
{
delete oChat;
}
using esegece.sgcWebSockets;
var chat = new TsgcHTMLComponent_ChatBox();
chat.Title = "Support";
chat.Height = "400px";
chat.ShowInput = true;
chat.InputPlaceholder = "Type a message...";
chat.ShowTypingIndicator = true;
chat.AddMessage("Alice", "Hi, how can I help?", TsgcHTMLChatAlign.caLeft, TsgcHTMLColor.hcSecondary);
chat.AddMessage("You", "My order has not arrived.", TsgcHTMLChatAlign.caRight, TsgcHTMLColor.hcPrimary);
string html = chat.HTML; // Bootstrap card + chat bubbles
Les membres que vous utilisez le plus souvent.
Messages est une collection TsgcHTMLChatMessages ; chaque TsgcHTMLChatMessage porte Sender, Text, Timestamp, Align (caLeft/caRight), Color et AvatarInitials.
AddMessage(aSender, aText, aAlign, aColor, aTimestamp) ajoute une bulle ; les initiales de l'avatar et l'heure sont renseignées pour vous lorsqu'elles sont omises.
ShowInput active ou désactive le formulaire ; InputPlaceholder, SendButtonText et SendButtonStyle (un TsgcHTMLButtonStyle) contrôlent le compositeur.
Title définit l'en-tête de la carte ; ShowTypingIndicator révèle les points animés et TypingText en définit le libellé.
ChatID nomme les identifiants d'éléments ; Height borne la zone de défilement (défile automatiquement vers le message le plus récent).
HTML renvoie la carte entière ; GetLastMessageHTML renvoie uniquement la bulle la plus récente — idéal pour envoyer une seule mise à jour via un WebSocket.
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